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先天真气

先天真气

元气乃先天与后天之气所结合而成,是习武之人内外兼修的重要力量来源。历来修真理论认为先天之气在人出生时已成定局,唯有通过后天之气的突破来攀登武林高峰。然时至今日,江湖中顶尖高手渐渐发现先天之气亦可通过修炼提升,甚至能达到天人合一的武学最高境界。

一、先天真气定义

先天真气是玩家的独立在经验值以外的一个值,他通过玩家杀取相应的怪物获得其增长,在增长后玩家的能力等到飞速的成长。

二、先天真气开启

200级以上的玩家可开启,初始等级为0

开启方式:安土城,剑冢,死亡之海有几率掉落先天真气秘籍,右键使用该道具后可未开启先天真气的玩家激活先天真气,已开启先天真气的玩家可获得(先天真气等级*先天真气等级*2)的先天真气经验值,。

 

三、   先天真气的等级

 

 

玩家的先天真气一共有十层

出入:试验自己的能力能不能达到入神层

  造化:武功水准达到入神层

  玄妙:武功的水准以达到玄妙层(技艺和道微妙状态)

  生死:想超过任何层次必须先超过生死这一关

  解脱:克服了生死关心境得到自由

  无为:和自然容为一体

  神话:超过无为层以达到神的境界-

 

先天真气经验获得途径:

1.杀怪

杀怪:侠义道中怀有先天真气的敌人有很多,只不过你没有学会先天真气的时候,你是无法觉察到的,只要你学习了先天真气,你就会发现在很多地方的他们拥有先天真气,消灭他们,你就会获得他们体内蕴含的力量,你的真气也会得到增长。

含有先天真气的怪物分布于,安土城(包括七层与安土密室),剑冢(共三层),死亡之海,携带的先天真气经验值为20100500点三个档次。

20点经验的怪物,每张地图刷新30个,同类怪物全部死亡1分钟后刷新。

100点经验的怪物,每张地图刷新20个,同类怪物全部死亡5分钟后刷新。

500点经验的怪物,每张地图刷新10个,同类怪物全部死亡20分钟后刷新。

2.秘籍

         获取部分见先天真气开启;

秘籍升级;每本先天真气秘籍均拥有一次升级的机会,升级成功可使获得的真气经验值翻倍,升级失败秘籍不变。

 

 

与武当60.72的清源散人对话选择升级的方式

3.BOSS

新野外BOSS会携带大量先天真气经验值。

 

四、   先天真气的数值表现(开启真气后)

 

A\先天真气的作用:

习得先天真气后,每一级的提升都将对玩家的属性有一个提升,每到一个新的层次还将有特殊的属性加成。

每一级:伤害+3,生命上限+10,内力上限+10,体力上限+10,先天真气值+5

每一层:四脉+1%,杀气+1,气运+1

 

先天真气练到满级时玩家的提升:

伤害+270点,生命上限+900点,内力上限+900点,体力上限+900点,四脉属性+9%,杀气+9点,气运+9

 

先天真气需要通过手动激活来获得属性的提升,激活先天真气后真气值会持续消耗,消耗量为层数/每秒。这样玩家可正常使用先天真气50秒的时间。

 

B\真气值的恢复

真气值有两种恢复途径,打坐和使用药品

打坐,每秒真气值恢复1/

药品,百宝阁出售古岳冰心莲,总共可恢复累计10万点真气值,每使用一次,会将当前真气值补满,并扣除药品恢复真气所消耗的量(如不足以补满,则能补多少补多少)。该药品有60秒冷却时间。

 

 

  

 

真元伤害:

达到第十境界可以领取新的被动技能,其中部分技能有增加真元伤害效果。真元伤害无法被防御与抵消效果减免。

 

天赋神功:

全新的先天真气天赋系统,体验不一样的武侠修为,更新维护后所有玩家的天赋技能将被重置,玩家根据自身需求重新学习天赋技能。每到达一个境界可获得天赋点,即先天真气达到102030405060708090100级时获得当前境界的天赋点,总共可获得30点天赋点。

 

 

技能修改:原有技能效果请参照http://db.xiayidao.com/(天赋神功专题)、

第一境界:财运、效果变更为 打怪获得的金钱增加15%

第二境界:金刚、效果变更为增加对怪物的防御20/50点。

    第三境界:明镜、效果变更为有几率看破怪物的攻击,增加1/2/3%的闪避几率。

第四境界:伏魔、效果变更为增加对怪物的伤害20/50点。

第六境界:一阳指、和天外飞仙交换位置。效果变更为造成和二武攻击等量的伤害,并有65%几率移除目标的一个BUFF状态,消耗真气5点。

第八境界:天外飞仙、和一阳指交换位置,攻击效果不变。

 

新增天赋:

第十境界:

该境界相对独立,五项天赋中玩家只能够选择其中一项投入天赋点,一旦对某一项天赋增加了天赋点,其他天赋将变灰无法操作。

 

玄剑典:

每次攻击命中后,可使下一次攻击带来额外的(玩家外功的1%2%3%4%5%)点真元伤害,最大可叠加5层,持续时间为5秒。

注意:

只要每次攻击间隔在5秒之内,5次攻击后的每次攻击最大可增加等于玩家外功属性25%的伤害;但如果在两次攻击的5秒间隔内没有再次攻击到目标则增益效果消失,需要重新开始叠加。

 

天魔策

4次攻击命中后,可使下一次命中的攻击附加等于内功值(0~10%)、(5%~15%)、(10%~20%)、(15%~25%)、(20%~30%)的真元伤害,这个效果持续10秒。

注意:

1、前4次攻击,不要求必须攻击同一目标;同时每2次攻击间的间隔也不要求,但是下线,切换场景之类的行为会清空计数。

24次攻击后获得buff效果,10秒内未被消耗(包括攻击未命中,未攻击),则效果消失

3、只有命中目标的攻击才是有效的,未命中的攻击不消耗伤害加成效果,也不被算作命中。例如:玩家2次攻击命中对方后,第3次攻击被躲闪,则此时仍只有2次击中数,第45次攻击命中,才满足4次攻击命中的前提,获得伤害加成。第6次攻击被躲闪,该次攻击同样不被算作有效的攻击,加成效果仍然存在,直到下一次命中的攻击(但要在10秒持续时间内)。

 

    长生诀

增加回血速度(气运值的10%20%30%40%50%)点,每损失最大生命10%的生命值时,额外增加回血速度(气运值的1%2%3%4%5%)点。

 

注意:

1、每损失10%生命获得的额外回血速度可叠加。

2、生命值回复到更高的一个阶段时,回血速度加成会减少。例如:5级长生诀,1000点气运的玩家剩下10%生命时获得的回血速度为950点(500 + 9*1000*0.05)),当玩家生命回复到11%时,玩家获得的回血速度变为900点(500 + 8*1000*0.05))。

3、回血加成效果的判断时间,只在回血效果发生的一瞬间判断。例如:5级长生诀,1000点气运的玩家生命下降到10%,但在回血效果触发前,他的生命已回复到11%,则他在回血发生时的效果仍为11%所带来的效果。

 

战神图

玩家被击中时可激发潜能,提高防御属性2%4%6%8%10%,持续5秒。

注意:

5秒内被再次击中,将刷新持续时间。

 

乾坤卷

玩家每一次闪避,下一次命中的攻击增加(身法的3%6%9%12%15%)点绝对伤害值,效果持续5秒。

注意:

1、闪避后5秒内下一次攻击才拥有这个效果,攻击命中后或者超过5秒,效果消失。

2、攻击被闪避了不消耗这个效果。

3、在5秒内再次闪避攻击,将刷新效果持续时间。

 

先天真气至高境界、领悟绝世天赋神功;《侠义道》不一样的武侠,体验不一样的江湖